2015年11月16日

続き

動きが見えてきた。左、右をうろうろしてくるのでスキを突くような攻略にする。
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ワームの動きを試行錯誤中
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ノスフェルの動きからHシーンから撃破後のエンディング移行までができたので、ひとまずノスフェルはいったんおしまいです。合間に追加するかもですがちょっと先にラストを作っておきたかったのです。

会話途中の絵も組み込めた。
掲示板、全部はもちろん取り込めないのですが...ありがとうございます。
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こんな感じで管理できる
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会話のシステムで苦戦してたけど、なんとかなりそう
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スタン
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組み込み途中だけど、自動ズームはこのくらいかなあ。
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抱きつかれてHシーン移行の部分をプログラミング中

H攻撃がどうもしっくりこなかったからこうした
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攻撃前のチャージモーション
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ヴァンパイアっぽくこうもり
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なんかおしっこがすごいですな・・
BBSはきちんと目を通してますので

攻撃パターン追加
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なんかアンケートすごいことになってますけど、バトルファックの中でおしっこのかけあいまでして、もう後半おしっこと精液やら母乳から愛液とでべとべとになってる図が浮かびました。(浮かんだだけ…)

掲示板の内容はまさに考えていた通りの雰囲気です。加えて意地を張りあいながらやがて果てていくようなのが理想ですね。

あらためてやっぱり背景3Dのほうがいいなあ。
ボス戦(でかいやつ)は、リーフエルン継承したボス戦にしようかなぁ。奥から襲い掛かってくるみたいな。
アクションモーションも作ってます。

人型ボスはバトルファックみたいにした方が実用度は高そうだな・・

結局出ちゃいますよね
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攻めパターン
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状態異常系はそうですね…ちょっと考えながら入れていきたいと思いますー。
アイデアありがとうございますー。

母乳
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射精
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最近アンケート9番人気ですね・・・、ぐっと伸びた時はイイネ!だと勝手に思ってます
ぱいずり
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画面に配置そしてアニメーション
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最近ロシアの人が良くここに来るみたいだけど謎

セリフとか。ちょと画面小さいけど、実際は高解像度のシーンになります。
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細かいけど、エフェクトとか
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うーんなるほど、レバー中はダメージを食らったほうがよさげですなあ

歩行アニメーションとか行動パターン作成中
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転送
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ボスは転送しながら攻撃してくるイメージかなあ。
んでペットにファフニールとか付き添わせてマップ奥でうろうろしててたまに炎吐いてきたりパックンしてきても面白いかもしれない。

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せっかくだからこいつも巨乳にした。そのほうがいろいろとはかどりそうだし。
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ラスボスフロアに手を加えてました。
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完全平面カメラにしてしまうと、どうも背景がのっぺりしすぎるので、パースをつけるようにしました。
3D空間にペラペラな人がいるパラッパラッパーみたいな感じ。
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ラミアさん上の口ですかなるほど・・・

テスト中
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ゲームオーバー
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角度変えてみると余計にでかい。
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さて、続きを。逃げるステージです。
ちょっとこのブログを数日まともに見れてなかったのですがアンケートなどが更新されてますね。
自分で自分を犯すだと分身みたいなのがもう一人出てくるパターンもありますね・・

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2日くらいちょいバタバタしてるので更新ゆっくりになるかもです

先に海岸ステージボスを作ってました。サンドワームベビーの親予定

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1ステージ目で大体敵のスクリプトの形は決まったので、
ひとまず細部を詰めずにどんどん作成、配置をしてから、いるのかいらないのかを取捨していこうかと思います。一通り作ってから細部を詰めていく段階を目指します。
大枠を作っていくと、ステージ1のボスを見た時に例えば、もっとこう、画面半分覆う植物の口欲しいなあなんて欲が自然と出てくるので。

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配置してみて思ったけど、この海危険すぎる・・・今回もリースロッテは冒険になりそう

コミティア来てくださった方ありがとうございました。

敵追加予定
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posted by BS びーえす | 神奈川 ☀ | Comment(24) | TrackBack(0) | ゲーム作成奮闘記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする